Trò chơi trực tuyến cho học sinh tiểu học

Thứ Bảy, 18 tháng 1, 2025

Bài 6: Một số sự kiện ở trường em

Chủ đề 2: Trường học 

Bài 6: Một số sự kiện ở trường em

1. Trò chơi Offline: "Hành trình sự kiện"

Mục đích: Trò chơi này nhằm giáo dục học sinh về các sự kiện quan trọng diễn ra trong năm học tại trường, giúp họ phát triển kỹ năng ghi nhớ và sắp xếp thông tin theo trình tự thời gian.



Chuẩn bị:

  • Hình ảnh sự kiện: Chuẩn bị hình ảnh đại diện cho các sự kiện như lễ khai giảng, ngày nhà giáo, các ngày lễ mùa xuân, các cuộc thi thể thao, v.v. Hình ảnh nên đủ lớn và rõ ràng để dễ dàng nhận biết.
  • Bảng hoặc không gian trải hình ảnh: Cần có một bảng lớn hoặc không gian trên sàn lớp để học sinh có thể dễ dàng truy cập và sắp xếp các hình ảnh.

Cách chơi:

  1. Phân loại hình ảnh: Đầu tiên, trình bày tất cả các hình ảnh sự kiện trước lớp và giới thiệu sơ lược về mỗi sự kiện.
  2. Phân chia nhóm: Chia lớp thành các nhóm nhỏ, mỗi nhóm có nhiệm vụ sắp xếp một phần của các sự kiện, hoặc mỗi nhóm cầm một số hình ảnh nhất định.
  3. Sắp xếp: Mỗi nhóm thảo luận và sắp xếp các hình ảnh theo trình tự thời gian mà sự kiện đã xảy ra trong năm học. Học sinh có thể dựa vào kiến thức cá nhân hoặc các manh mối từ giáo viên để đưa ra quyết định.
  4. Thuyết trình và nhận xét: Sau khi hoàn thành, mỗi nhóm giới thiệu về phần trình tự của mình. Giáo viên và các nhóm khác có thể đưa ra nhận xét hoặc chỉnh sửa.

2. Trò chơi trực tuyến: "Sự kiện nào đây?"

Mục đích: Sử dụng trò chơi trực tuyến để củng cố kiến thức về các sự kiện trường học thông qua một phương pháp tương tác và thú vị.

Chuẩn bị:

  • Kahoot: Tạo một trò chơi Kahoot bao gồm các câu hỏi liên quan đến các sự kiện trường học. Mỗi câu hỏi phải mô tả một sự kiện và hỏi khi nào hoặc ở đâu sự kiện đó xảy ra.
  • Hướng Dẫn Sử Dụng Kahoot

Cách chơi:

  1. Thiết lập Kahoot: Giáo viên hiển thị trò chơi Kahoot trên máy chiếu và cho học sinh tham gia qua mã PIN.
  2. Tương tác trả lời: Học sinh trả lời các câu hỏi trên thiết bị của giáo viên hoặc thiết bị cá nhân nếu có thể. Mỗi câu hỏi nên được thiết kế để kích thích suy nghĩ và thảo luận.
  3. Giải thích và nhấn mạnh: Sau mỗi câu hỏi, giáo viên giải thích câu trả lời đúng và tại sao, cung cấp thêm thông tin về sự kiện đó, giúp học sinh hiểu rõ hơn về ý nghĩa và tầm quan trọng của nó đối với trường học.

Phần thưởng và Khuyến khích:

  • Đối với trò chơi Offline: Các nhóm hoàn thành nhanh và chính xác có thể nhận được phần thưởng như phiếu miễn làm bài tập về nhà một ngày.
  • Đối với trò chơi Online: Cung cấp điểm thưởng ảo trong Kahoot cho những câu trả lời đúng và nhanh nhất, và cuối cùng, người thắng cuộc có thể được chọn hoạt động vui chơi cho cả lớp vào ngày hôm sau.
Truy cập mẫu trực tuyến đã tạo sẵn để chơi ngay: 

Các trò chơi này không chỉ giúp học sinh ghi nhớ thông tin một cách hiệu quả mà còn tạo điều kiện để họ tương tác và học hỏi lẫn nhau trong một môi trường học tập vui vẻ và cạnh tranh lành mạnh.

Share:

0 nhận xét:

Đăng nhận xét

Blogger news

Blogroll

Trò chơi trực tuyến học tập cho tiểu học

Được tạo bởi Blogger.

Páginas vistas en total

Tìm kiếm Blog này

Blog Archive

Danh sách Blog của Tôi

Populares